viernes, 10 de febrero de 2017

CERRANDO...

Últimos ajustes de un proyecto que dio mucho trabajo, pero que creemos que va a quedar muy bien.


sábado, 4 de febrero de 2017

AJUSTANDO LIGHTMAPS

Acá estamos... optimizando lightmaps de un modelo bastante grande, para intentar llegar al mejor balance entre complejidad y calidad.

domingo, 29 de enero de 2017

NOTAS VARIAS

Estas son algunas de las notas que nos hizo la gente del diario El Observador y de la revista Cromo:

2016: ¿el año de la realidad virtual?

Cambia el juego

La realidad virtual llegó al marketing de experiencias


RESET PIVOT

A veces toca resetear todos los puntos de pivot de todos los objetos del modelo a la vez... para poder seguir trabajando.

jueves, 19 de enero de 2017

10 AÑOS DE POGOMAN

El 19 de enero de 2007 nacía un juego y un personaje que cambiarían mi vida: ese día nacía Pogoman.
En noviembre de ese mismo año, ganábamos uno de los premios del Concurso Nacional de Videojuegos. Ese reconocimiento me abrió algunas puertas, que me permitieron conocer personas que hoy son muy importantes para mí. En base a eso pude embarcarme en proyectos que cambiaron definitivamente (y para bien) el rumbo de mi vida a nivel laboral.
Poca gente conoce a Pogoman. Para muchos de los que lo conocen... es una anécdota. Para mí, es un prócer.
¡Feliz cumpleaños!

ARQUITECTURA VR

Algunas capturas de distintas etapas (con aciertos y con errores que se fueron corrigiendo) dentro del desarrollo de un proyecto de arquitectura para ver en VR.







martes, 17 de enero de 2017

PERSONAJES PARA VR

Tuvimos que trabajar sobre los envelopes de los huesos de algunos personajes animados para un proyecto de VR.

sábado, 17 de diciembre de 2016

REALIDAD VIRTUAL PARA ARQUITECTURA

Sobre el final de noviembre, estuvimos mostrando cómo la realidad virtual puede ser una excelente herramienta de comunicación para inmobiliarias y empresas de construcción. Hicimos esta presentación durante la Primer Jornada de Medios Digitales y Real Estate, en la torre 2 del WTC.