miércoles, 2 de noviembre de 2016

ABSTRACTOS

Algunos modelos de objetos abstractos, para entornos.



lunes, 31 de octubre de 2016

VR GAMES

Estamos desarrollando algunos juegos de realidad virtual en SimDesign. Uno de ellos involucra el modelado de naves y edificios, y dentro de ese proceso, hicimos algunas capturas de pantalla.


LOGOS BLUE CROSS

Para un proyecto de realidad virtual usando los lentes HTC Vive, estuvimos haciendo estos logos de Blue Cross and Blue Shield.


ALGUNOS ASPECTOS CLAVES DE REVIT

En este video de mi amigo Fernando Montaño, podemos ver algunos aspectos fundamentales del trabajo con Revit, y sobre todo, lo rápido y fácil que podemos trabajar en el diseño de un proyecto, teniendo en cuenta desde el inicio cosas tan importantes como la localización geográfica exacta, el entorno real, la geometría básica (modelo conceptual), los costos y presupuestos a tener en cuenta, etc.
Muchas virtudes claves de Revit pueden verse aquí:

jueves, 22 de septiembre de 2016

FBX REVIEW

Hace algunos días encontré un software muy práctico que sirve para revisar archivos exportados a formatos de intercambio (fbx, 3ds, obj, dxf, dae... entre otros) sin tener que reimportarlos en un software "pesado" (Max, Maya, etc.).

Se llama FBX Review, y lo desarrolla (obviamente) Autodesk.

Es muy liviano y sirve además para que gente que no es del rubro del modelado, texturado y renderizado 3D lo instale (es gratuito) y pueda chequear los modelos rápidamente, para ver si está todo en orden, antes de llevarlos al software "final".

Muy práctico, liviano, sencillo e intuitivo.

PRIMAVERA 2016

Se vienen cosas nuevas...












martes, 20 de septiembre de 2016

TORSIÓN

Representación gráfica (exagerada) de un perfil doble T sometido a un esfuerzo de torsión.


jueves, 15 de septiembre de 2016