domingo, 30 de junio de 2013

PRESENTACIÓN DE YOUBO

Youbo es un personaje y un programa que ayuda a desarrollar las capacidades motrices de niños con dificultades intelectuales.
La herramienta fue desarrollada para usarse en Xbox con Kinect, por el Cégep de Victoriaville. El equipo de trabajo estuvo constituido por Jean-Sébastien Dessureault (Canadá, coordinador), Stéphane Karagulmez (Francia), Quentin Castelain (Francia) y yo (Uruguay).



La presentación oficial de Youbo estuvo cubierta por la gente de La Nouvelle Union, en este artículo.

Aquí podemos ver el rigging general de Youbo, que incluyó bones para el pelo:



También el video de la animación original:



Y además el video de la presentación oficial:

martes, 25 de junio de 2013

COORDINACIÓN

Probando el nuevo Navisworks. Muy interesante, la verdad...


jueves, 20 de junio de 2013

¡BOMBA!

La bomba de nuestro Bomberman... en homenaje a Wile E. Coyote.


lunes, 17 de junio de 2013

OTRO

Otro personaje (todavía no rendericé la animación del que se corresponde con el post anterior), este para el obligatorio de 3D del Gamelab. Tiene el mismo "molde" que los publicados durante el proyecto SoldiARs, pero este fue exportado para Blitz 3D.
Una versión propia del viejo y querido Bomberman.


martes, 11 de junio de 2013

MÁS SOBRE EL (MISTERIOSO) PERSONAJE

El personaje ya está terminado... pero como no tengo a mano las últimas capturas, publico algunas anteriores aún inéditas :)





domingo, 9 de junio de 2013

UBUCON LATINOAMÉRICA 2013

El viernes 7 y sábado 8 de junio ocurrió lo imposible en Facultad de Arquitectura: tuvo el lugar en el Salón de Actos Comandante Ernesto "Che" Guevara (y en todo el hall principal), la UbuCon Latinoamérica 2013.


Sí, sí, señores, la misma institución que durante alrededor 20 años soslayó sistemáticamente al software y los sistemas operativos libres... sorpresivamente les abría sus puertas.
¿Cambiando la cabeza?
Ya solo con eso mi alegría era grande (más vale tarde que nunca) y aún más grande fue cuando fui invitado a participar como disertante.
Fue una gran experiencia participar de ese interesantísimo evento. Corresponde agradecer a Fernando García, Eduardo Cassinelli, Eduardo Ricobaldi, y a toda la gente que estuvo atrás del evento.
Comparto aquí mi presentación

¿Por qué software gratuito para arquitectura?

Seguramente sea medio bravo entenderla, sin oir la charla que fuimos dando en paralelo, pero bueno, la gente del Sistema de Medios Audiovisuales de FArq estuvo registrando el evento, así que seguramente en breve aparezcan los videos de todas las charlas.

Ojalá empiecen a aparecer más eventos de este tipo y temática en FArq...