jueves, 14 de diciembre de 2017

SE VIENE LA NAVIDAD

Se viene la navidad, y como cada año se actualizaron las montañas rusas virtuales de Coca-Cola.

viernes, 3 de noviembre de 2017

REEL GAMELAB 2016

Estos son algunos de los videojuegos creados durante el 2016 en el Laboratorio de Simulación y Juegos de la Universidad ORT.

sábado, 28 de octubre de 2017

TECNOLOGÍA BIM EN EL CICLO DE VIDA DE UN EDIFICIO

Estuvimos en el 13º Congreso de Uruman, hablando de tecnología BIM para management. Muy buen evento y muy bien organizado!







sábado, 21 de octubre de 2017

REALIDAD VIRTUAL PARA ARQUITECTURA

Estos son los mejores 8 trabajos creados en la primera edición del curso de Realidad Virtual para Arquitectura en FA-ORT. Ya está en marcha la segunda edición de la materia.



domingo, 24 de septiembre de 2017

CELEBRANDO EL DÉCIMO ANIVERSARIO

Desde Grecia, el amigo tageneislover hizo un video que conmemora los 10 años de Pogoman, el caudillo oriental.

REMERAS OFICIALES

Ya está en la calle la segunda generación de remeras de Pogoman, conmemorando los 10 años del caudillo oriental. Brindemos por muchos años más...








JORNADAS DE MEDIOS DIGITALES Y REAL ESTATE

A fines de julio, estuvimos en las Jornadas de Medios Digitales y Real Estate en Asunción, Paraguay. Dimos una charla sobre realidad virtual y... agujeros de gusano...


MESHES DE AGOSTO Y SETIEMBRE DE 2017







lunes, 18 de septiembre de 2017

PLAYLIST DE ARQUITECTURA

Aquí, la playlist de arquitectura de SimDesign en YouTube (21 videos en total, en su mayoría videos 360):

ROBOTS DE CARTÓN

Hace algunas semanas quisimos con mi hija hacer unos robots de cartón. Ella hizo algunos dibujos para empezar a diseñarlos, e incluso hasta pensó en cómo cortar las diferentes partes y ajustarlas.



Dentro del diseño, ella pensó hasta en el sistema de propulsión para que el robot fuera volador, y algunas otras cosas. Algunas las descartó y las tachó.


Yo le dije que íbamos a modelar en 3D el robot a partir de lo que ella había diseñado, en nuestra vieja PC de casa, un Core 2 Quad de cerca de 10 años, con Windows XP. Pensé en modelarlo en CAD, ya que al hacerlo de cartón, todos los componentes iban a ser prismáticos. Quise hacerlo todo con software gratuito, y por eso lo modelé con la versión de prueba de GstarCAD. Sin embargo, el tiempo de prueba había caducado... así que ya no podía guardar mi archivo para luego sacar las medidas de los robots. Usé DraftSight antes, pero solo para las vistas en 2D de los robots.



Decidí buscar opciones de exportación... y encontré que se puede exportar en formato STL. De ahí me llevé ese archivo STL a Meshmixer, ya que con ese software puedo sacar la misma malla en formato DAE, para que finalmente se pueda importar en Blender. Desde ahí no solamente puedo guardar el archivo, sino además sacar las medidas precisas para cortar las planchas de cartón.




En base a estos modelos pudimos corregir y ajustar las diferentes dimensiones para llegar a los modelos que más nos gustaron. Después empezó el proceso de impresión 3D "old school", o sea, cortar las piezas de cartón corrugado y empezar a pegarlas... hasta llegar al resultado final: cuatro robots parecidos, con pequeñas variantes entre ellos.



Ahora solo falta que la pequeña se anime a pintarlos...

lunes, 14 de agosto de 2017

ORGÁNULOS, ORGANELAS, ORGANELOS, ORGANOIDES

Estos son algunos de los elementos que podemos encontrar en el interior de una célula eucariota...






 

lunes, 7 de agosto de 2017

APARATO DE GOLGI

Algunas instancias dentro del proceso de modelado...



PRIMERA EDICIÓN DEL CURSO DE REALIDAD VIRTUAL PARA ARQUITECTURA

Hace unas semanas terminó la primera edición del curso de Realidad Virtual para Arquitectura en FA - ORT.
Los alumnos trabajaron mucho, y estoy muy contento con los resultados que lograron obtener.

CARNOTAURO AVESTRUZ

Hubo algunos accidentes a la hora de poner en movimiento los Carnotauros para hacer algunas capturas del desarrollo de "Dinosaurios!"...


LA IMPORTANCIA DE LA PIZARRA

lunes, 22 de mayo de 2017

jueves, 4 de mayo de 2017

P10A

Se vienen los festejos...

jueves, 27 de abril de 2017

PROYECTO EDUCATIVO

Para avanzar con uno de nuestros proyectos educativos en SimDesign, tuvimos tanto que pintar texturas como modelar en 3D. Aquí algunas capturas de ese trabajo.


martes, 25 de abril de 2017

BLUEPRINT CALAMAR

A veces los blueprints de Unreal crecen tanto, que se convierten en figuras interesantes...

lunes, 17 de abril de 2017

LIVE DESIGN

Probando Autodesk Live, con un modelo sencillo de Revit, para investigar el potencial de la herramienta. Lástima que no haya licencia educativa y solo pueda conseguirse una versión de prueba.