SIMBAC es un simulador de conducción de un camión de recolección de residuos
International WorkStar, que desarrollamos en
Unity junto a
Sébastien Dessureault, para
Gaudreau Environnement (Canadá).
Lógicamente, mi trabajo fue modelar, optimizar y texturizar los modelos 3D (camión, brazo mecanizado y contenedor verde... los tres elementos se ven claramente en la primer imagen).
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