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Los parámetros de renderizado pueden ajustarse para que la realtime viewport tenga tiempos cortos de recálculo, pero no pueden independizarse por completo el render "clásico" y el de la viewport RT.
Para visualización de arquitectura, Cycles tiene algunas partes medio poco ortodoxas, pero se pueden lograr resultados muy buenos de todas formas. Se puede alcanzar el state-of-the-art al que la actualidad nos obliga a llegar.
Ah! Tutorial recomendado de Andrew Price, en este link.
EDIT! - 25/02/2012
Esta es la imagen final, con 3000 pases en Cycles y un poquito de postproducción (curves y lens flare).
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