jueves, 21 de abril de 2016

COAT HANGER (PERCHERO)

Modelo de perchero según diseño de IKEA, y usando por primera vez la (relativamente) nueva herramienta OpenSubdiv de 3dsMax, en lugar de Turbosmooth o Meshsmooth. La verdad, está muy buena :)
En la primer imagen se ven al fondo, los polys no optimizados; al frente, el optimizado y mejorado, combinando (principalmente) Swift Loop y Remove Loop. De esa forma logramos, sin llevarlo al extremo, un 60% menos (aproximadamente) de polígonos en total.


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