miércoles, 21 de abril de 2010

PROYECTO PLAYMAKER

Durante 2009 iniciamos un proyecto en el cual el objetivo era crear una interfaz 3D para que un director técnico de fútbol pudiera analizar con ella sus estrategias. El proyecto quedó interrumpido porque la empresa interesada en el desarrollo finalmente optó por hacer una interfaz 2D. Hasta acá fue hasta donde avanzamos:

VIDEO CAPTURADO EN TIEMPO REAL



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