sábado, 26 de junio de 2010

SHEEPIE EVOLUTION - el proceso de diseño de uno de los principales elementos de nuestro proyecto final de carrera

En nuestro proyecto de carpeta (la Central Nacional de Policlínicas de la Comunidad) un objeto de forma orgánica e irregular flota en una triple altura y alberga dos espacios: un ateneo médico (arriba) y una sala de conferencias (abajo). La piel del volumen es un curtain wall de paneles triangulares y perfiles metálicos unidos por piezas ajustables de fijación. A continuación se muestra el proceso de concepción y modelado 3D.















jueves, 10 de junio de 2010

JEEPPY Y VIPER RACING

En el grupo de Facebook de Techniques de l'informatique del Cégep, se compara la gráfica de Jeeppy con la de Viper Racing, un viejo juego licenciado por Dodge :D









domingo, 6 de junio de 2010

TUIQUI FINAL

Ahora con la animación y el texturado prontos :) Es para Blitz, así que no banca normal mapping.



¡El video de la animación acá!

TEXTURADO EN PROCESO

Las texturas van avanzando...

viernes, 4 de junio de 2010

TUIQUI, EL ROBOT

Esta imagen muestra un instante dentro del proceso de modelado y animación del personaje para el platformer 3D del perfil de desarrollo de videojuegos de ORT.