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viernes, 13 de junio de 2025
lunes, 26 de junio de 2023
UA GB NC INTERACTIVE FIRST PERSON WALK
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jueves, 13 de enero de 2022
martes, 19 de febrero de 2019
AZUCARLITO VR
Hace unos meses trabajamos en el desarrollo en VR de la planta de azúcar líquido invertido de Azucarlito. El proceso tuvo dos etapas, y aquí vemos el video 360 final. La puerta que se ve modelada, terminó descartándose.
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lunes, 23 de abril de 2018
lunes, 29 de enero de 2018
LUEGO DEL SILENCIO
Hace rato que tengo olvidado este blog, así que aprovecho hoy para mostrar imágenes de algunos de los proyectos en los que hemos venido trabajando últimamente:
Un poco de arquitectura...
y un poco de plantas industriales...
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jueves, 14 de diciembre de 2017
domingo, 24 de septiembre de 2017
JORNADAS DE MEDIOS DIGITALES Y REAL ESTATE
A fines de julio, estuvimos en las Jornadas de Medios Digitales y Real Estate en Asunción, Paraguay. Dimos una charla sobre realidad virtual y... agujeros de gusano...
lunes, 18 de septiembre de 2017
PLAYLIST DE ARQUITECTURA
Aquí, la playlist de arquitectura de SimDesign en YouTube (21 videos en total, en su mayoría videos 360):
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lunes, 14 de agosto de 2017
lunes, 7 de agosto de 2017
CARNOTAURO AVESTRUZ
Hubo algunos accidentes a la hora de poner en movimiento los Carnotauros para hacer algunas capturas del desarrollo de "Dinosaurios!"...
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lunes, 22 de mayo de 2017
jueves, 27 de abril de 2017
PROYECTO EDUCATIVO
Para avanzar con uno de nuestros proyectos educativos en SimDesign, tuvimos tanto que pintar texturas como modelar en 3D. Aquí algunas capturas de ese trabajo.
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martes, 25 de abril de 2017
lunes, 17 de abril de 2017
LIVE DESIGN
Probando Autodesk Live, con un modelo sencillo de Revit, para investigar el potencial de la herramienta. Lástima que no haya licencia educativa y solo pueda conseguirse una versión de prueba.
domingo, 5 de marzo de 2017
TILT BRUSH
Google Tilt Brush es una herramienta increible. Simplemente (y solo por sí mismo) el hecho de poder pintar en el espacio, como quien presiona un tubo de crema dental en gravedad cero, ya es excelente. Es algo así como imprimir en 3D en tiempo real. Es una herramienta de expresión artística totalmente revolucionaria.
Uno de los "pinceles" que tenemos, se llama Hyper Grid... y es genial, porque básicamente lo que hace cuando presionamos el gatillo del control de HTC Vive es expulsar polígonos triangulares, que se apilan, se adosan, se yuxtaponen (según la dirección y el sentido en el que nos movamos) para ir construyendo una estructura (o escultura) trimensional.
Este es solamente uno, entre decenas de pinceles...
Las imágenes que siguen son simplemente una exploración hecha en un par de minutos, sin un objetivo específico ni ninguna idea asociada... pero sirven para ilustrar de alguna manera el asombroso potencial de esta herramienta.
Uno de los "pinceles" que tenemos, se llama Hyper Grid... y es genial, porque básicamente lo que hace cuando presionamos el gatillo del control de HTC Vive es expulsar polígonos triangulares, que se apilan, se adosan, se yuxtaponen (según la dirección y el sentido en el que nos movamos) para ir construyendo una estructura (o escultura) trimensional.
Este es solamente uno, entre decenas de pinceles...
Las imágenes que siguen son simplemente una exploración hecha en un par de minutos, sin un objetivo específico ni ninguna idea asociada... pero sirven para ilustrar de alguna manera el asombroso potencial de esta herramienta.
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