miércoles, 23 de febrero de 2011

PFC - CNP

Este es el aspecto actual de nuestro proyecto final de carrera. Las imágenes son similares a otras mostradas en una entrada anterior (porque el punto de vista es el mismo), pero un observador atento podrá notar la evolución. Lógicamente, estas no son las imágenes finales. No son renders, son sólo vistas en shade. Pero la geometría del proyecto seguramente no varíe mucho de acá al final.




lunes, 21 de febrero de 2011

JEEPPY (MÁS)

Nuevos videos de Jeeppy en acción:


Este es el que más muestra la gráfica del simulador:




FOTOS DEL PRIMER ENCUENTRO

Excelente estuvo el Primer Encuentro Nacional de desarrolladores de Uruguay Gamer.
Comentarios sobre él aquí.

El primer tiempo en el CCE:



El segundo tiempo, en el Mc Donald's de Plaza Matriz:


jueves, 17 de febrero de 2011

CG URUGUAY



Interesantísimo blog que trata temas relacionados con la gráfica digital en el Uruguay, además de mostrar trabajos, sugerir links de interés, publicar tutoriales, etc.
Pueden entrar por acá, o a través del link correspondiente en el apartado "enlaces imprescindibles" en el margen derecho.

sábado, 12 de febrero de 2011

JEEPPY (MORE RACING SIMULATION)

Otro VIDEO (un poco más largo) en donde se presenta Jeeppy, además de otras simulaciones y trabajos de realidad aumentada llevados adelante por el Cégep.
Este fue publicado en Facebook por TVA Sherbrooke.

miércoles, 9 de febrero de 2011

JEEPPY (RACING SIMULATION)

Previamente habíamos hablado ya de Jeeppy en esta entrada, y en esta otra. Sin embargo, ahora la gente del Cégep de Victoriaville está probando el juego en un simulador físico con movimiento en la cabina.

Aquí puede verse el VIDEO DEL SIMULADOR FUNCIONANDO.

Y aquí puede verse la publicación en la página web de La Nouvelle Union.

domingo, 6 de febrero de 2011

PARECE DE ARCILLA...

Modelo hi-poly del volumen suspendido de nuestro proyecto, en vista shaded.
Superficie: 385 m2.
Peso: 234 ton.
Volumen: 545 m3.

viernes, 4 de febrero de 2011

PRIMER ENCUENTRO NACIONAL



Por primera vez, los desarrolladores, artistas, diseñadores, músicos, emprendedores y personas de otros rubros que integramos el foro de Uruguay Gamer, nos reunimos a interactuar en un ámbito no virtual.

SÁBADO 19 DE FEBRERO DE 2011, A LAS 16:00, EN EL CCE (EN LA CAFETERÍA).


El objetivo es muy simple: crear un ámbito de intercambio de ideas y discusión sobre proyectos en desarrollo, conocer qué es lo que están haciendo los demás (tanto empresas como desarrolladores individuales, ya que no todo se publica en el foro) y discutir posibles métodos de difusión y potencial expansión.

Porque no todo puede hacerse vía internet, el sábado 19 vení a la cafetería del CCE y buscá a la gente de Uruguay Gamer.

miércoles, 2 de febrero de 2011

CANGREJO DE ALUMINIO

Llamamos "cangrejo" a los dispositivos de aluminio que soportan la estructura de paneles de vidrio en el proyecto. Completamente armados pesan bastante (67 kg.), pero se arman en piezas independientes. Entre esas piezas, las más pesadas son los discos centrales que pesan 24 kg. cada uno.