Según el proyecto de la Arq. Carolina Bangueses... recién acabo de terminar estos renders.
EDIT! - 12/09/2011 - 22:57 - sumamos Ambient Occlusion.
domingo, 11 de septiembre de 2011
miércoles, 7 de septiembre de 2011
TANQUE
No es el Tanque Silva, es el tanque que estamos usando en el Gamelab para un simulador que estamos desarrollando en Unity.
De modelado en sí tiene muy poco trabajo. Bajé de internet el tanque por un lado y las ruedas por otro, para luego mezclarlos (haciendo mínimos ajustes). El texturado sí lo hice completo (bueno, todavía lo estoy haciendo). Creo que viene quedando bueno.
De modelado en sí tiene muy poco trabajo. Bajé de internet el tanque por un lado y las ruedas por otro, para luego mezclarlos (haciendo mínimos ajustes). El texturado sí lo hice completo (bueno, todavía lo estoy haciendo). Creo que viene quedando bueno.
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