lunes, 10 de septiembre de 2012

SIMBAC

SIMBAC es un simulador de conducción de un camión de recolección de residuos International WorkStar, que desarrollamos en Unity junto a Sébastien Dessureault, para Gaudreau Environnement (Canadá).
Lógicamente, mi trabajo fue modelar, optimizar y texturizar los modelos 3D (camión, brazo mecanizado y contenedor verde... los tres elementos se ven claramente en la primer imagen).




No hay comentarios:

Publicar un comentario