viernes, 30 de agosto de 2013

EL PROCESO PREVIO

Este es el proceso de modelado previo a la impresión 3D de Pogoman usando tecnología de hilo (microextrusión de filamentos plásticos). Hay que tener en cuenta algunos detalles :)




jueves, 29 de agosto de 2013

MIRA

Esta es una mira que estamos preparando en Blender para un juego de misiles en el Gamelab.

miércoles, 28 de agosto de 2013

PROTOTIPADO 3D

Esta semana estamos terminando el primer curso de prototipado 3D (impresión 3D) con tecnología de hilo en los laboratorios de la Facultad de Comunicación y Diseño de Universidad ORT. Son los primeros cursos que se dan en la Universidad. Mi primer modelo terminado es Pogoman, impreso en PLA. La versión anterior en ABS había salido con errores. Estas son sus primeras imágenes en el mundo real.

Versión final.


En el Gamelab, con Mario y Android, todavía con algunos recortes por hacer...



Primera versión, que tuvo errores...

domingo, 25 de agosto de 2013

VISUALIZACIÓN DE MODELOS 3D EN TABLET ANDROID

Visualización de modelos 3D en una Nexus 7, usando Kubik 3D Viewer. Por lejos, el mejor visualizador 3d para tablets que he visto. El terreno que se ve al principio es bastante pesado (para una tablet) y ningún visualizador gratuito me había permitido abrirlo. Sin embargo el Kubik es genial. Soporta un mapa para Diffuse, y uno Normal. El modelo debe tener un solo mesh.

martes, 20 de agosto de 2013

ANILLA CULTURAL - GAME ON! EL ARTE EN JUEGO

El pasado jueves 8 de agosto, nos tocó representar a Uruguay en la videoconferencia / mesa redonda del evento Game On! El Arte en Juego, que tuvo lugar en Córdoba, Argentina. El evento contó con participantes de Argentina, Chile, Colombia, Brasil y por supuesto, Uruguay. Allí estuvimos entonces junto a Luis Calabria, como integrantes del Gamelab, desde el local del Consejo de Educación Secundaria, invitados por Delma Rodríguez (directora de Anilla Cultural), hablando un poco de arte, desarrollo, y unos cuantos conceptos interesantes referidos a los videojuegos y el arte digital.
Esta fue nuestra presentación:
Arte y funcionalidad: la importancia de la transdisciplinariedad
aunque es medio bravo entenderla sin la parte hablada...
Tenemos también un breve registro en imágenes, de lo que pasaba en Montevideo y en Argentina.
Esperando nuestro turno para presentar...

Luis con la presentación pronta para arrancar.

Pablo Gorigoitía y su equipo en Chile, presentando.

Escuchando atentamente a la gente de Brasil.

¡Buenas noches, América!


Compartiendo impresiones con la gente luego de terminado el encuentro.
El logo del Gamelab bien arriba en la noche porteña.