Este es el proceso de modelado previo a la impresión 3D de Pogoman usando tecnología de hilo (microextrusión de filamentos plásticos). Hay que tener en cuenta algunos detalles :)
Arquitecto, egresado de la Facultad de Arquitectura de la Universidad de la República (Montevideo, Uruguay).
Especializado en las áreas de Diseño Técnico Digital, Modelado 3D, Animación, Realidad Virtual, Inteligencia Artificial y BIM.
Director de Arte en SimDesign, estudio de Realidad Virtual pionero a nivel regional.
Coordinador y Profesor Adjunto en el Laboratorio de Simulación y Videojuegos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad ORT (Gamelab).
Docente de Metodología BIM y de Realidad Virtual para Arquitectura, en la Facultad de Arquitectura de la Universidad ORT.
Docente de Arte en Entornos Inmersivos, en la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad ORT.
VDC Manager en Sepal Engineering.
galp@vera.com.uy
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